В экспедицию, вместе с пятнадцатилетним капитаном, отправились 3 команды. Игра состояла из трех раундов, в каждом из которых – несколько вопросов и заданий. Ребятам предстояло отгадывать слова, расшифровывать ребусы, при помощи азбуки Морзе определять животных, которые встречались на пути героев романа…
Благодаря активному участию команд, игра получилась увлекательной и интересной. Участники увидели, насколько познавательным и информативным может быть одно произведение художественной литературы. А таких романов только у Жюля Верна около 70, и среди них нет скучных и неинтересных.